
カート発売
2008年10月28日
本日からカートを発売いたします。

5速ギア
ボディーカラー変更可能(6色)
カーナンバー変更可能(無、0~9)
フライトモード付
注意:サーキットにある、DEMOカート(初心者用3速ギア)とは
仕様が異なります。
★HISAMI MOTORS
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/118/81/26
★ToMoPinサーキット(JapanPochi)
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Poco%20Pochi/101/81/22

5速ギア
ボディーカラー変更可能(6色)
カーナンバー変更可能(無、0~9)
フライトモード付
注意:サーキットにある、DEMOカート(初心者用3速ギア)とは
仕様が異なります。
★HISAMI MOTORS
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/118/81/26
★ToMoPinサーキット(JapanPochi)
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Poco%20Pochi/101/81/22
カート作成 ②
2008年10月24日
カートの色とゼッケンを変えられるようにしました。


フロントをタッチすると色が変わります(6色)
ハンドルの前のカバーをタッチするとゼッケン変更
(0~9、ゼッケンなし)
あとは、FLIGHTモード時の演出です。


フロントをタッチすると色が変わります(6色)
ハンドルの前のカバーをタッチするとゼッケン変更
(0~9、ゼッケンなし)
あとは、FLIGHTモード時の演出です。
DEMOカート
2008年10月24日
カートを発売前にDEMOとしてサーキットに置きます。

乗車できるのは1回のみです、降りると消えます。
9速あります。
ちなみに私はこのカートで20秒(8速固定だったかな)でした。
このカートはいずれ発売します。
FLIGHTモード付です。
DEMO KARTでもついていますが、今はタイヤが横になるだけ。

乗車できるのは1回のみです、降りると消えます。
9速あります。
ちなみに私はこのカートで20秒(8速固定だったかな)でした。
このカートはいずれ発売します。
FLIGHTモード付です。
DEMO KARTでもついていますが、今はタイヤが横になるだけ。
カート作成中
2008年10月23日
ラップタイム&電光掲示板のゲートは
アバター以外を認識するようにしました。
それと本来は、途中にチェックポイントを置くんですが
今はとりあえずやらないので、ゲート通過から15秒以内は
タイム測定結果が出ないようにしました。
ま、15秒を切る人はいないでしょう、たぶん^^;
新たに新車作成中、カートです。

車のスクリプトも、今までと違うものを以前入手していたので
それを使うことにしました。
Havok4対応みたいです、それとFlaightモード付。

カートにあったた数値に現在変更中。
うまくいったら、今販売している車も改良する予定です。
アバター以外を認識するようにしました。
それと本来は、途中にチェックポイントを置くんですが
今はとりあえずやらないので、ゲート通過から15秒以内は
タイム測定結果が出ないようにしました。
ま、15秒を切る人はいないでしょう、たぶん^^;
新たに新車作成中、カートです。

車のスクリプトも、今までと違うものを以前入手していたので
それを使うことにしました。
Havok4対応みたいです、それとFlaightモード付。

カートにあったた数値に現在変更中。
うまくいったら、今販売している車も改良する予定です。
電光掲示板とりあえず動作OK
2008年10月23日
ラップタイム1位から10位までの電光掲示板もどきを
作成しました。


界王さま^^;
べるさんに走ってもらって、動作確認しました。
デザインはまだしていませんが、一応設置しておきます。
まだバグがあるかもしれませんが。
あ、1/100秒になるように改良しないと。
データのリセットも時々しますのでずっと記録は残りませんので
ご了承ください。
作成しました。


界王さま^^;
べるさんに走ってもらって、動作確認しました。
デザインはまだしていませんが、一応設置しておきます。
まだバグがあるかもしれませんが。
あ、1/100秒になるように改良しないと。
データのリセットも時々しますのでずっと記録は残りませんので
ご了承ください。
ラップタイム電光掲示板開発状況
2008年10月22日
ラップタイムはゲート通過から5分たって次の通過がない場合
初期化されるようにしました。
ラップタイムが表示される電光掲示板を作成中です。
現在までは、1人のみ名前とタイムが表示されます。

あとは、ランキング処理など、まだまだたくさんある^^;
電光掲示板は一応1位~10位までを表示する予定です。
ランキングのソートってどう処理するんだろう・・・^^;
また、勉強の時が来た^^;
初期化されるようにしました。
ラップタイムが表示される電光掲示板を作成中です。
現在までは、1人のみ名前とタイムが表示されます。

あとは、ランキング処理など、まだまだたくさんある^^;
電光掲示板は一応1位~10位までを表示する予定です。
ランキングのソートってどう処理するんだろう・・・^^;
また、勉強の時が来た^^;
サーキットシステム、ラップタイムベータ版完成
2008年10月21日
なんとか、ラップ計測できるものができました。
まだ、一定時間外のデータ削除、
llGetUnixTimeを使っているため秒以下(0.1など)
ではありません。
細かいところもまだ^^;
でも一応秒表示で測定できるものを作りました。
セカアバと一緒に計測しても、それぞれ計測できたし。
サーキットに設置しておきます。
アバター名は、オブジェクトのオーナーなのでDEMO車だと
私の名前になります。
まあ、バグがあるかもしれない。
スクリプト負荷になっているかもね^^;
徐々に完成させていく予定です。
まだ、一定時間外のデータ削除、
llGetUnixTimeを使っているため秒以下(0.1など)
ではありません。
細かいところもまだ^^;
でも一応秒表示で測定できるものを作りました。
セカアバと一緒に計測しても、それぞれ計測できたし。
サーキットに設置しておきます。
アバター名は、オブジェクトのオーナーなのでDEMO車だと
私の名前になります。
まあ、バグがあるかもしれない。
スクリプト負荷になっているかもね^^;
徐々に完成させていく予定です。
サーキットシステム1個追加
2008年10月21日
ラップタイムが・・・・・時間かかりそうなので^^;
スタートシステムを作成しました。
グリッドは10個。
SWです。

スタンバイで、グリッドに囲いがでます。

スタートで、レッドシグナル5個が順番に点灯
あ、写真は逆になってる^^;直しておきます。

5個のレッドシグナルがブラックアウトで、スタート。
グリッドの囲いが消えます。

10グリッド後方からでもシグナルは見えます。
約80m後方。

★使用するときは、走行している人がいないことを確認してから
使用してください。
スタンバイ(囲いがでたまま)のままにしないでください。
スタンバイにして使用しなくなった場合は
必ずシステムOFFボタンを押してください。
スタートシステムを作成しました。
グリッドは10個。
SWです。

スタンバイで、グリッドに囲いがでます。

スタートで、レッドシグナル5個が順番に点灯
あ、写真は逆になってる^^;直しておきます。

5個のレッドシグナルがブラックアウトで、スタート。
グリッドの囲いが消えます。

10グリッド後方からでもシグナルは見えます。
約80m後方。

★使用するときは、走行している人がいないことを確認してから
使用してください。
スタンバイ(囲いがでたまま)のままにしないでください。
スタンバイにして使用しなくなった場合は
必ずシステムOFFボタンを押してください。
サーキット 新装オープン
2008年10月19日
10月20日、サーキットを新装オープンします。


ラグとかカクカクするようでしたら、環境設定の表示を[カスタム]---[速い]
にして、描写距離を中間設定(256前後)にすれば、若干スムーズになると思います。
画質はわるくなりますけどね。
まだラップタイムは導入していません。
現在作成中(電光掲示板有)、でもできるかわからないよ~(^^;)
一応DEMO車も置いておきました。
あまり操作性はよくないかも^^;

★ToMoPinサーキット(JapanPochi)
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Poco%20Pochi/101/81/22


ラグとかカクカクするようでしたら、環境設定の表示を[カスタム]---[速い]
にして、描写距離を中間設定(256前後)にすれば、若干スムーズになると思います。
画質はわるくなりますけどね。
まだラップタイムは導入していません。
現在作成中(電光掲示板有)、でもできるかわからないよ~(^^;)
一応DEMO車も置いておきました。
あまり操作性はよくないかも^^;

★ToMoPinサーキット(JapanPochi)
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Poco%20Pochi/101/81/22
サーキット移転
2008年10月19日
この度、度、度・・・・・度(^^;)サーキットを移転することに
なりました。
場所は、私が住んでるPoco Japanの隣のSIM(Pochi)です。
作業も進んでおり、明日10月20日オープン予定です。

場所SLURLは明日のブログに掲載します。
現在自作のラップタイムシステムを作成中。(電光掲示板有)
いつになるかわかりませんが(^^;)。
前回のコースより走りやすいと思います。
快適に運転するため、環境設定の表示を[カスタム]---[速い]
にして、描写距離を300前後にすれば、若干スムーズになると
思います。
白線をプリムで作っているため、場所や車により、
跳ねてしまうことがあります。
ぎりぎりに配置(上下)はしてあるのですが・・・。
なりました。
場所は、私が住んでるPoco Japanの隣のSIM(Pochi)です。
作業も進んでおり、明日10月20日オープン予定です。

場所SLURLは明日のブログに掲載します。
現在自作のラップタイムシステムを作成中。(電光掲示板有)
いつになるかわかりませんが(^^;)。
前回のコースより走りやすいと思います。
快適に運転するため、環境設定の表示を[カスタム]---[速い]
にして、描写距離を300前後にすれば、若干スムーズになると
思います。
白線をプリムで作っているため、場所や車により、
跳ねてしまうことがあります。
ぎりぎりに配置(上下)はしてあるのですが・・・。
サーキット改装中
2008年10月13日
久しぶりのブログになっちゃった^^;
ToMoPinサーキットは、現在リニューアル作業のため
一時閉鎖となっております。
リニューアルオープンの日程は未定です^^;
迷路もそろそろVer2にバージョンUPを考えています。
もしかすると、アスレチックコースになってしまうかも・・・^^;
まだ未定。
んーん、みんな未定だな^^;
ちょと最近スキンを変えようかと思って、今までLMしていた
店舗を数ヶ所いってきました。
いいのがあったけど、シェイプが修正不可なんです。
そのまま使うと180cmの大柄になっちゃうし^^;
シェイプだけ作ろうと思ってもうまくいかないし
顔以外が小柄になればいんだけどな。
シャイプは難しいです^^;
ToMoPinサーキットは、現在リニューアル作業のため
一時閉鎖となっております。
リニューアルオープンの日程は未定です^^;
迷路もそろそろVer2にバージョンUPを考えています。
もしかすると、アスレチックコースになってしまうかも・・・^^;
まだ未定。
んーん、みんな未定だな^^;
ちょと最近スキンを変えようかと思って、今までLMしていた
店舗を数ヶ所いってきました。
いいのがあったけど、シェイプが修正不可なんです。
そのまま使うと180cmの大柄になっちゃうし^^;
シェイプだけ作ろうと思ってもうまくいかないし
顔以外が小柄になればいんだけどな。
シャイプは難しいです^^;
Posted by hisami kanto at
00:08
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