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今年も終わり

2008年12月31日

こんにちは^^



今日で今年も終わりですね。
1年いろいろありました。
RLでつらいことあったけど、SLでだいぶ救われました。
お友達に支えられ、物づくりに没頭した1年。
決してRLから逃げてるわけではないと自分では思ってます。

来年はSL,RLとも充実した年にしたいです。

【SLでの目標】   
自分のSIMを持つこと^^

さて、今カフェ&バーを作っています。



場所は、HISAMI MOTORSの隣、屋上は、サーキット用の観覧席に
なってます。
名前はまだ未定です。

今、思ったこと・・・・・自宅がない・・・^^;
お店やサーキットばかり作っていて肝心なマイホームがないです^^;
どこかにひっそり作ろうかしら^^
来年は、服飾関係も作ろうと思ってます。

では、あらためて
今年はありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。  


Posted by hisami kanto at 12:09Comments(4)出来事

今年もあと3日、Ushi-Car発売

2008年12月29日

あと3日で、今年も終わりですね。
来年は丑年、っということで牛カーを作ってみました。
2009年1月15日まで期間限定価格として9L$




頭の黒いところを押すと、モ~っと鳴きます。
一応5速です。

★HISAMI MOTORS
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/139/230/22  


Posted by hisami kanto at 12:37Comments(0)商品

店舗などの移転

2008年12月27日

土地移動に伴い、お店をいくつか移転しました。

まず、アミューズメントパーク&スケートリンクは、HISAMI MOTORS跡地へ。
現在はスケートリンクのみ。



★ アミューズメントパーク&スケートリンク
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/118/78/26

次にHISAMI MOTORSは、北側に移転(現在改装中)
ここでは屋上にToMoPinサーキットを見渡せる観覧席を作成。



サーキットから見た観覧席



観覧席からみたサーキット



ちなみにサーキットで花火をあげて観覧席からみた写真。



★HISAMI MOTORS
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/143/228/22

今後ともよろしくです^^  


Posted by hisami kanto at 21:41Comments(0)お知らせ

またまた^^;

2008年12月26日

どもです^^;
またまた新しいことというか^^;
突然ですが現在のスケートリンクを閉鎖しました。
ごめんなさい。

なざかというと、隣のサーキット用に観覧席を作るため土地を移動しました。

スケートリンクは、場所を移動して、再度作るかもしれません。
たぶん作るとおもいます。
温泉はそのままです。

アミューズメントの乗り物は、いづれまたどこかにおく予定でいます。

一応ご連絡でした。  


Posted by hisami kanto at 23:37Comments(0)お知らせ

パソコンが!!!

2008年12月25日

パソコンが起動しなくなりました・・・^^
ブルーバックがでて、再起動の繰り返しです。
少し前からあったのですが、何回か起動していたらできたので
そのままにしてました。
でも、さっき再起動したら・・・・・えーーん><。

ハード関係(メモリ、HDD、電源)なのか、OSなのかわかりません。
とりあえずメモリなどのコネクタを再接続などしたけどかわらず。
なのでOS再インストールすることにしました。
データは、ほとんどLAN-HDDに入れていたので被害はないのですが。

OSのアップデートやソフトのインストールが面倒です。

でも再インストールして起動しなかったらどうしよう。
今はノートでやってますが、グラフィックが・・・・・

今日は何時に寝れるかな。。。。
  


Posted by hisami kanto at 22:57Comments(0)出来事

クリスマス・・・って!!!

2008年12月25日

えーーん、今年は一人だよ><。
って騒いでもしょうがないね^^;

明石家サンタにでも電話しようかしら^^;
今オンタイムで見ています。






てなことでいつものごとくずっとSLです・・・。
このごろ、深夜までパソコン付けてセカアバと一緒にキャンプしてます。


作りたいものがたくさんでてきました^^
今作っているのは車でこの前紹介した、hisami2000と
未来型レースカーを3台。
でも、未来型は某アニメをちょと参考に^^;
車は、今後発売予定の設定用HUDに対応しているスクリプトを
入れています。

飛行機も作ってます。これも某特撮番組になぜか似てます^^;

あとは、変身グッズで某特撮番組ものを。

あ!、それと今度ToMoPinサーキットでレースを開催します。
まだ先ですけど^^;
レース用システムを作る予定で完成したら開催しようかと思ってます。
内容は、同じマシンでのワンメイクレースです。
もちろん賞金を出します(少ないけど・・・)
環境シムなので人数制限しますけどね。
ま、集まるかどうか・・・^^;

  


Posted by hisami kanto at 01:13Comments(0)出来事

スピードメーター

2008年12月22日

HUDのスピードメーターを作っています。

アナログで、とりあえずHUD装着して動作(針が動く)は出来ました。





あとはスピードの計算なのですが
単純のスピードは、llGetVelとllVecMag(vel)で抽出できるのですが
他の人のスピードメーターを3つHUDで装着して走ったところ
みんな違います。

単純スピードの方もいれば約2倍や、約4倍になっているメーターも
ありました。
SL内でのスピードって、どうなんでしょうね。
実際距離があまりないし、でも、車とかは周りの景色とか
体感スピードというのもあるだろうし。

私はどうしようかな・・・。
とりあえず計算式を変更すればいいので、外観とか
パネルを作ります。

デジタルもつくろうかな。  


Posted by hisami kanto at 17:54Comments(0)物作り

車作り、ひさみ2000^^;

2008年12月19日

セッティング用HUDが80%完成。
ちょと調整に疲れたので、何気に新しい車を作ってます^^;

ナ○ト2000ならぬ、ひさみ2000・・・^^;

ほんとはスカプルで綺麗につくりたいのですが、私にはできない・・・
プリムで作ってます。

hitomi Laksさんから、プリム作成の参考に修正可能な車をいただいたり
シートいただきました。
んで、ナ○ト2000を作っているといったら、フロントにあるおなじみの
ナイトフラッシャーを作っていただきました^^、感謝です。
テクスと本体をいただき、自分でも作ってみました。

ボディー作りですが、やっぱり難しいですね。
プリムでは限界があります。
特に側面のテクス作りが大変で、形状にもよってテクスが変になる。

ボディ作りにいきづまったので、リトラクタブルライトとフォグランプ
それとテールランプの作りました。
リトラクタブルは可動式です、明るさとブロウを使って光るようにしました。
テールランプは、ブレーキ、とバックランプを光るように作り
これはあとで、運転で光るようにする予定。
(他のライト関係は、HUD操作予定)











完成度は、内装は50%、外装60%位かな。
側面テクスに時間がかかります。
あと、色が黒なのでそのへんがちょとむずい。
輝きを使ってるんですが、人によって表示設定(バンプ・光沢)がオンに
なっていない人がいると思うのでそうすると、真っ黒・・・、
この辺もテクスで改善しないと。

それと、セッティングHUD作成に伴い、スピードメーターも作る予定です。
フローティングテキストのHUDはできたんだけど、やっぱり
アナログメーターの方がいいですよね。
でも、まだ作成方法はわかりません・・・^^;

あとまだまだ作りたいものがあります。

って、一個完成してないのに色々手を出してしまっている私・・・。

ま、何かに没頭している時間があるから良しとしよう^^;
(まだあることを引きずっている私です・・・なさけないね~)  


Posted by hisami kanto at 20:53Comments(0)物作り

カメラのパラメータ

2008年12月17日

最近車のスクをいじってます。

ずっと思ってたことがあって、左右のキー(ハンドル)を離すと
車がきゅっと戻る挙動を直したいなっておもってました。
(ってこの説明でわかるかな^^;)

llSetVehicleFloatParam系のパラメータかなって
色々いじってたんですけど、ぜんぜんダメでした。

んで、他のことも直したいところがあって、他の車とかは曲がると
車体が斜めになるのでカメラ関係かなと思い、検索してみました。
そしたら、あるブログで最初から持ち物のライブラリーに入ってる、KARTの
スクリプトの説明があって、そこにカメラのパラメータがあることが
わかって入れてみました。
そしたら、あの、キーを離したときのきゅっと戻る挙動も滑らかになってる^^

なるほど、カメラの設定にもよることがわかりました。
他のパラメータもあると思うけど。

ちなみにこんな、パラメータを入れてみました。
まだ色々あるみたいだけど。
注釈は、私が入れたものです、表現が間違ってるかもしれません。

あ、これだけでは動きません^^;
パーミッションとか設定がいくつかあります。


CAMERA_ACTIVE, TRUE,
CAMERA_BEHINDNESS_ANGLE, 0.0,//角度
CAMERA_BEHINDNESS_LAG, 0.1,//0.5 カメラの反応速度,傾き、秒
CAMERA_DISTANCE, 3.0,
CAMERA_PITCH, 10.0,//角度

// CAMERA_FOCUS,
CAMERA_FOCUS_LAG, 0.0,//0.05 カメラの反応速度 わからないけど、スピードのぶれ
CAMERA_FOCUS_LOCKED, FALSE,
CAMERA_FOCUS_THRESHOLD, 0.0,//スレッショルド、フォーカスを追う遊び

// CAMERA_POSITION,FALSE
CAMERA_POSITION_LAG, 0.0,//カメラの反応速度
CAMERA_POSITION_LOCKED, FALSE,
CAMERA_POSITION_THRESHOLD, 0.0, //スレッショルド

CAMERA_FOCUS_OFFSET, <0,0,1.0>//高さ


これで、なんとか良い車ができればいいけどな。  


Posted by hisami kanto at 00:19Comments(0)物作り

AFKツール作りました。

2008年12月13日

ちょと、AFKツールを作ってみました。






今回作った7個と、以前作ったルームランナーをセットにして
1割引きにした8セットも販売します。

入浴中、食事中、IM中は、アニメ
残りは、ポーズのみです。

英語が苦手なので間違ってるかもしれませんが^^;


★ Shop ToMoPin
http://slurl.com/secondlife/Poco%20JAPAN/118/114/26
  


Posted by hisami kanto at 13:30Comments(0)商品

SLおかしい

2008年12月12日

なんか、SLがおかしいです。
サーキットにゴーストプリムできちゃうし。
なのでしばらくサーキット走行できません。
誠にすみません。


ゴーストが出た場合、SIM再起動だけど、環境だし(1/4)
簡単にはできないから、いつなおるかはわかりません。
現在のSL不具合の解決時に、再起動されればいいのですが。

ああ、、インできない・・・

環境シムの再起動ってサーバーの再起動じゃなく
ソフトの再起動なのかな。
であれば、出来そうな気がするけど・・・オーナーさんに聞いてみよっと。

追記:
オーナーさんに再起動していただきました。
サーキット内のゴーストプリムはなくなりましたので走行できます。


  


Posted by hisami kanto at 00:22Comments(2)お知らせ

車のセッティング用HUDの作成 PART1

2008年12月11日

寒い毎日・・・いつもコタツにもぐってSLをやっています・・・。
運動不足かも。

今作っているのは、車のセッティング用のHUDです。
某商品についていたHUDを気に入ってしまって
自分の車にもできないかと考えました。




ギアによって速度の変更を可能にし、
またギアによってハンドリングの調整を現在作ってます。
ハンドリングは、アクセルオンとオフ時にしたいけど
とりあえず、オンオフ関係なく調整するようにしています。

現時点では、ギアによっての速度設定は完成し、動作もOK。
これと同じルーチンで、ハンドリングもできるかなって思ってます。

HUDは速度設定データとハンドリング設定データの送信は完成しています。

苦労したのが、HUDからのデータ受信です;
データ量が結構あるため、受信がうまくいかなくて。
forやListなどを使ってなんとかできました。

あ、でも数値は送受信できても、基本的な車のパラメータ数値設定が^^;

それと、設定したデータのセーブ機能です・・・。

ま、とりあえず頑張ります。

  


Posted by hisami kanto at 19:15Comments(0)物作り

サーキット 新コース(コース2)完成

2008年12月10日

サーキットコースの一部を改修しました。
以前のコースをコース1、新コースをコース2とします。

新コース(コース2)



以前のコースのラップタイムを画像で表示しています。




コース1とコース2は切り替え可能にしてあります。
不定期に変更するかもしれませんが、ご了承ください。
連絡はこのブログと、Gr通知を行います。


それとコースについてのアンケートをお願いいたします。
アンケートボタンと、ポストを用意しました。




ちなみに私の現時点のラップタイムは、19秒台です。
ま、すぐに抜かされるでしょう^^;
  


Posted by hisami kanto at 02:29Comments(0)サーキット情報

サーキット新コース(コース2)について

2008年12月08日

現在のサーキットを少し改修しています。
本日完成予定。

新コース(コース2)に伴い、現在のタイムラップをクリアします。
 日本時間 2008年12月9日0:00 クリア
訂正   日本時間 2008年12月10日0:00 クリア

今までの記録は、画像(コース&ラップタイム)
に残してサーキット内に展示しておきます。

なおコースにつきましては、現在のコース(コース1)と新コース(コース2)は
切り替えできるようにしてあり不定期に変える場合があります。

コース1(現在)


  


Posted by hisami kanto at 15:15Comments(0)サーキット情報

支店追加

2008年12月01日

メインランドにあるLampir SIMの
「LOVELY ROSE VENUS TOWN」
ショッピング・モールというところに支店を作りました。








ショッピング・モール中央にはキャンプとかもあります。

★LOVELY ROSE VENUS TOWN店
http://slurl.com/secondlife/Lampir/29/124/38  


Posted by hisami kanto at 00:35Comments(0)お知らせ